在 DAW 的钢琴卷帘里,音与音的距离本来就是「几格」。给这些距离起的名字就是音程。会数了,和弦和旋律你就搬得动。
第二部分叠了和弦,第四部分让旋律动了起来。两件事其实都在处理「音与音的距离」,只是一直没给这些距离起名字。现在起名字。
给距离起名字,能带来什么方便?
因为距离相同,响法就相同。记住 C 到 E 的距离,从 F 量、从 A 量,都能做出同样明亮的响法。换了调还听着是同一首歌,就是因为距离没变。
同样的距离,放到哪里都是同样的响法。
用半音的个数来数
最靠得住的数法,是按键盘上相邻一个算一个,黑键也不跳过。C 到它旁边的黑键(C♯)是一个,C 到 D 是两个。在 DAW 的钢琴卷帘里,纵向一格就是一个半音。
只认实际会碰到的距离
不用全背。写歌时会看到名字的只有这六个,括号里是半音的个数。
- 半音(1)
- 紧挨着。同时响会发浑。第 27 讲的「打架的音」就是它。
- 全音(2)
- 隔一个。听着是直直往上走。音阶大部分就是按这个距离走。
- 小三度(3)
- 到小三和弦中间那个音的距离。黯淡响法的来源。
- 大三度(4)
- 到大三和弦中间那个音的距离。明亮响法的来源。
- 纯五度(7)
- 和弦的最外圈。不发浑,所以低音区叠它也放心。
- 八度(12)
- 回到同名音的距离。高低不同,但是同一个音的家族(第 2 讲)。
- C–E大三度(4 个)—— 明亮
- C–E♭小三度(3 个)—— 黯淡
- C–G纯五度(7 个)—— 不明不暗,但稳
第七讲说过「把中间那个音降半音就成了小三和弦」。用今天的词说:你把大三度换成了小三度。做的事一样,只是多了一个叫法。
带着「距离」的意识,用简单的进行生成一段旋律,看看相邻的音之间隔了几格。
用 C、F、G、C 生成本讲要点
距离用半音数。同样的距离,放在任何高度都是同样的响法。
复习小测
题目都能从本讲里找到答案。选一个,马上就会给出对错。
第 1 题
从 C 到 E 是几个半音?
第 2 题
把同样的距离搬到别的高度,响法会怎样?