ChordMeloMelody Generator
第 26 讲约 2 分钟连载目录

音程 —— 用半音的个数来数距离

距离用半音的个数来数。同样的距离搬到哪里都是同样的响法,这就是移调和编写的地基。

在 DAW 的钢琴卷帘里,音与音的距离本来就是「几格」。给这些距离起的名字就是音程。会数了,和弦和旋律你就搬得动。

第二部分叠了和弦,第四部分让旋律动了起来。两件事其实都在处理「音与音的距离」,只是一直没给这些距离起名字。现在起名字。

给距离起名字,能带来什么方便?

因为距离相同,响法就相同。记住 C 到 E 的距离,从 F 量、从 A 量,都能做出同样明亮的响法。换了调还听着是同一首歌,就是因为距离没变。

同样的距离,放到哪里都是同样的响法。

用半音的个数来数

最靠得住的数法,是按键盘上相邻一个算一个,黑键也不跳过。C 到它旁边的黑键(C♯)是一个,C 到 D 是两个。在 DAW 的钢琴卷帘里,纵向一格就是一个半音。

紧挨着的两个音。这就是一个半音的距离,同时响就会打架。图里的按钮和琴键按下去会出声,请先注意音量。

只认实际会碰到的距离

不用全背。写歌时会看到名字的只有这六个,括号里是半音的个数。

半音(1)
紧挨着。同时响会发浑。第 27 讲的「打架的音」就是它。
全音(2)
隔一个。听着是直直往上走。音阶大部分就是按这个距离走。
小三度(3)
到小三和弦中间那个音的距离。黯淡响法的来源。
大三度(4)
到大三和弦中间那个音的距离。明亮响法的来源。
纯五度(7)
和弦的最外圈。不发浑,所以低音区叠它也放心。
八度(12)
回到同名音的距离。高低不同,但是同一个音的家族(第 2 讲)。
  • C–E大三度(4 个)—— 明亮
  • C–E♭小三度(3 个)—— 黯淡
  • C–G纯五度(7 个)—— 不明不暗,但稳
都从同一个 C 出发,只改距离。用响法记比记数字快得多。图里的按钮和琴键按下去会出声,请先注意音量。

第七讲说过「把中间那个音降半音就成了小三和弦」。用今天的词说:你把大三度换成了小三度。做的事一样,只是多了一个叫法。

带着「距离」的意识,用简单的进行生成一段旋律,看看相邻的音之间隔了几格。

用 C、F、G、C 生成
本讲要点

距离用半音数。同样的距离,放在任何高度都是同样的响法。

复习小测

题目都能从本讲里找到答案。选一个,马上就会给出对错。

  1. 第 1 题

    从 C 到 E 是几个半音?

  2. 第 2 题

    把同样的距离搬到别的高度,响法会怎样?