ChordMeloMelody Generator
26회약 3분연재 목차

음정 — 거리를 반음의 개수로 센다

음의 거리는 반음의 개수로 셉니다. 같은 거리는 어디로 옮겨도 같은 울림이라, 이것이 조 옮김과 미디 작업의 바탕이 됩니다.

DAW의 피아노롤에서는 음 사이의 거리가 이미 「칸 몇 개」로 보입니다. 그 거리에 붙은 이름이 음정입니다. 셀 수 있게 되면 코드도 멜로디도 옮길 수 있습니다.

2부에서 코드를 쌓고 4부에서 멜로디를 움직였습니다. 둘 다 「음과 음의 거리」를 다룬 것이었지만, 이름을 붙이지 않고 진행했습니다. 여기서 이름을 붙입니다.

거리에 이름을 붙이면 무엇이 편해지나요?

거리가 같으면 울림도 같기 때문입니다. C에서 E까지의 거리를 익혀 두면, F에서 재도 A에서 재도 같은 밝기의 울림을 만들 수 있습니다. 키를 바꿔도 같은 곡으로 들리는 것은 거리가 유지되기 때문입니다.

같은 거리는 어디로 옮겨도 같은 울림.

반음의 개수로 센다

가장 확실한 방법은 건반의 옆을 하나로 세는 것입니다. 검은 건반도 빼놓지 않고 셉니다. C에서 옆의 검은 건반(C♯)까지가 하나, C에서 D까지가 둘. DAW의 피아노롤이라면 세로 한 칸이 반음 하나입니다.

옆에 붙은 두 음입니다. 이것이 반음 하나의 거리이고, 동시에 울리면 부딪혀 들립니다.그림 안의 버튼이나 건반을 누르면 소리가 납니다. 음량을 확인하세요.

실제로 나오는 거리만

전부 외울 필요는 없습니다. 곡 작업에서 이름을 보게 되는 것은 다음 여섯 개뿐입니다. 괄호 안이 반음의 개수입니다.

반음 (1)
바로 옆끼리. 동시에 울리면 탁하다. 27회의 「부딪히는 음」이 이것.
온음 (2)
하나 건너. 곧게 올라가는 느낌. 음계의 대부분이 이 거리로 진행한다.
단3도 (3)
마이너 코드의 가운데 음까지의 거리. 어두운 울림의 정체.
장3도 (4)
메이저 코드의 가운데 음까지의 거리. 밝은 울림의 정체.
완전5도 (7)
코드의 가장 바깥. 탁해지지 않아 낮은 음역에서도 안심하고 쌓을 수 있다.
옥타브 (12)
같은 음 이름으로 돌아오는 거리. 높이는 달라도 같은 음의 식구(2회).
  • C–E장3도 (4개) — 밝다
  • C–E♭단3도 (3개) — 어둡다
  • C–G완전5도 (7개) — 어느 쪽도 아니고 안정적
같은 C에서 거리만 바꿔 두 음을 울립니다. 숫자보다 울림으로 익히는 편이 빠릅니다.그림 안의 버튼이나 건반을 누르면 소리가 납니다. 음량을 확인하세요.

7회에서 「가운데 음을 반음 내리면 마이너가 된다」고 썼습니다. 지금의 말로 하면 장3도를 단3도로 바꿨다는 뜻입니다. 부르는 법이 늘었을 뿐, 하는 일은 같습니다.

거리를 의식하면서 단순한 진행으로 멜로디를 만들어 보세요. 생성된 멜로디의 이웃한 음이 몇 칸 떨어져 있는지 보세요.

C·F·G·C로 만들기
이 회의 요점

거리는 반음의 개수로 셉니다. 같은 거리는 어느 높이로 옮겨도 같은 울림입니다.

복습 퀴즈

이 회를 읽으면 답할 수 있는 문제입니다. 고르면 바로 정답이 나옵니다.

  1. 1번

    C에서 E까지는 반음 몇 개?

  2. 2번

    같은 거리를 다른 높이로 옮기면 울림은?