열두 개 음 중에서 그 곡이 주로 쓸 일곱 개를 골라낸 것이 음계입니다. 어느 일곱 개를 고르는지가 곡이 밝게 들릴지 아련하게 들릴지를 정합니다.
건반에는 열두 개의 음이 있지만, 한 곡 안에서 전부를 똑같이 쓰는 일은 거의 없습니다. 보통 일곱 개를 골라 그 안에서 만듭니다. 이 고르는 방식이 음계입니다.
장음계 — 밝게 들리는 배열
C에서 시작해 흰 건반만 차례로 올라가면 이른바 "도레미파솔라시도"가 됩니다. 이것이 C 장음계입니다. 아래 건반에서 빛나는 음을 차례로 눌러 보세요.
그 곡에서 주로 쓰는 음을 낮은 쪽부터 차례로 늘어놓은 것. 열두 개 중 어느 일곱 개를 쓰는지에 대한 이야기입니다.
단음계 — 아련하게 들리는 배열
다음은 A에서 시작해 역시 흰 건반만 올라가 봅니다. 쓰는 건반은 앞과 똑같은 흰 건반인데 울림이 아련해집니다. 이것이 A 단음계입니다.
같은 건반을 쓰는데 인상이 다른 것은 중심으로 삼는 음이 바뀌었기 때문입니다. C를 중심으로 보면 거기서 본 간격의 배열이 "밝은 배열"이 되고, A를 중심으로 보면 "아련한 배열"이 됩니다. 음 자체가 아니라 중심에서의 거리 배열이 인상을 만듭니다.
멜로디로 들어 비교하기
- C에서 시작 (밝음)
C | G | Am | F
- Am에서 시작 (아련함)
Am | F | C | G
1회에서 들은 것과 같은 조합이지만, 이번에는 이유를 설명할 수 있습니다. C에서 시작하면 밝은 배열이 중심이 되고, Am에서 시작하면 아련한 배열이 중심이 됩니다. 그래서 같은 코드 네 개인데도 인상이 뒤바뀝니다.
- 음 이름이 일곱 개로 한 바퀴 돈다는 것을 알았습니다.
- 음의 길이와 개수가 인상을 정한다는 것을 들었습니다.
- 박자가 곡의 걸음걸이를 정한다는 것을 확인했습니다.
- 그리고 밝음과 어두움이 음의 배열로 정해진다는 것을 봤습니다.
1부는 여기까지입니다. 다음 2부에서는 이 음들을 쌓아 만드는 코드의 속으로 들어갑니다. 그 전에 아련한 쪽 진행으로 멜로디를 만들어 보세요.
Am에서 시작하는 진행으로 만들기밝음과 어두움은 기분의 문제가 아니라 음 사이 간격의 배열로 정해집니다. 같은 일곱 음이라도 어디를 중심으로 삼는지에 따라 인상이 달라집니다.