ChordMeloMelody Generator

박자 — 4/4와 3/4와 6/8은 무엇이 다른가

박자는 박이 묶이는 방식입니다. 4/4, 3/4, 6/8을 나란히 들으며 길이가 같아도 다른 음악이 된다는 것을 확인합니다.

박이 몇 개로 한 바퀴 도는지를 정하는 것이 박자입니다. 숫자 두 개가 겹쳐 있어 어렵게 보이지만, 하는 일은 "어디를 세게 느낄지"를 정하는 것뿐입니다.

박수를 치면서 노래를 들으면 몇 번마다 "여기가 앞이다" 싶은 자리가 있습니다. 그 주기를 정하는 것이 박자입니다. 많은 대중가요는 네 번에 한 바퀴 돕니다. 이것이 4/4입니다.

위의 숫자와 아래의 숫자

4/4의 아래 4는 "4분음표를 한 박으로 센다", 위의 4는 "그것이 네 개로 한 마디"라는 뜻입니다. 그래서 3/4는 4분음표 세 개로 한 바퀴, 6/8은 8분음표 여섯 개로 한 바퀴 돕니다. 아래 그림을 누르면 각각의 셈법으로 울립니다. 세게 울리는 칸이 어디인지 보세요.

  • 4/4 — 넷으로 한 바퀴. 대중음악의 기본
  • 3/4 — 셋으로 한 바퀴. 왈츠의 셈법
  • 6/8 — 1·2·3 / 4·5·6. 셋씩 두 묶음
칸 하나가 한 박입니다. 색이 들어간 칸이 세게 느끼는 자리이고, 구분선이 묶음의 경계입니다.그림 안의 버튼이나 건반을 누르면 소리가 납니다. 음량을 확인하세요.
쉬운 말로 하면박자

박이 몇 개로 한 바퀴 도는지, 그중 어디를 세게 느끼는지에 대한 약속. 곡 전체의 걸음걸이를 정합니다.

3박자는 "세 걸음에 한 바퀴"

3/4는 하나, 둘, 셋으로 한 바퀴 돕니다. 첫걸음이 세고 나머지 둘은 가볍습니다. 왈츠나 발라드에서 자주 쓰이고, 4박자보다 흔들리는 느낌이 납니다. 4박자에 익숙한 귀에는 처음에는 세기 어려울 수 있습니다. 무릎을 두드리며 "세게, 약, 약"을 셋씩 반복해 보세요.

6/8은 3박자가 아니다

여기가 걸려 넘어지기 쉬운 곳입니다. 8분음표 여섯 개는 4분음표 세 개와 길이가 정확히 같습니다. 그래도 다른 박자로 다룹니다. 3/4는 "하나, 둘, 셋" 세 개로 세지만, 6/8은 "1·2·3 / 4·5·6"처럼 셋씩 묶은 것을 두 개로 세기 때문입니다. 세게 느끼는 자리가 한 곳인지 두 곳인지가 다르고, 그것만으로 곡의 걸음걸이가 바뀝니다.

  • 3/4로 듣기

    C | F | G | C

  • 6/8로 듣기

    C | F | G | C

같은 코드 진행을 3/4와 6/8로 들려줍니다. 길이는 같지만 묶음을 느끼는 방식이 다릅니다.그림 안의 버튼이나 건반을 누르면 소리가 납니다. 음량을 확인하세요.

5박자나 7박자도 있다

넷도 셋도 아닌 박자도 있습니다. 5박자나 7박자는 묶음을 2+3이나 2+2+3처럼 고르지 않게 나눠서 셉니다. 게임 음악이나 프로그레시브 록에 자주 나옵니다. 자세한 것은 23회에서 다루지만, 지금 해 보고 싶다면 아래 버튼에서 박자를 고를 수 있습니다.

6/8로 만들어 봅시다. 같은 코드 진행이라도 4/4일 때와는 다른 리듬의 멜로디가 나옵니다.

6/8로 멜로디 만들기
이 회의 요점

박자는 한 바퀴의 길이와 무게가 놓이는 자리를 정합니다. 3/4와 6/8은 길이가 같아도 다른 것입니다.