ChordMeloMelody Generator

セクションで役割が変わる — Aメロとサビ

セクションごとにメロディの役割が変わります。同じ進行で3つのセクションを生成して比べます。

同じコード進行でも、Aメロとサビでは求められるメロディが違います。違いは音域・音数・最高音の置き場所に出ます。

曲はAメロ・Bメロ・サビのように分かれています。それぞれ役割が違うので、同じ進行の上でもメロディの作り方を変えます。

セクションごとの役割

  • Aメロ — 話し始める場所。音域は低め、音数は少なめ、最高音は取っておく
  • Bメロ — サビへの助走。だんだん上げていき、終止させない
  • サビ — 曲のいちばん高いところ。最高音を置き、反復を強くする
  • 間奏・ソロ — 歌の制約がないので自由に動ける
  • Aメロ(低め・少なめ)

    C | G | Am | F

  • Bメロ(上げていく)

    C | G | Am | F

  • サビ(高め・多め)

    C | G | Am | F

同じコード進行・同じ長さで、セクション指定だけを変えて生成しました。ピアノロールの高さと密度を比べてください。図の中のボタンや鍵盤を押すと音が鳴ります。音量に注意してください。

3つを並べると、サビが明らかに高く密度も濃いことがわかります。この差が曲の起伏を作ります。全部同じ調子で作ると、どこがサビかわからない曲になります。

ことばの意味セクション

曲の中の区切り。Aメロ・Bメロ・サビ・間奏など。それぞれ役割があり、求められるメロディが違います。

最高音は1か所に取っておく

曲の中でいちばん高い音は、サビの中の1か所に置くのが基本です。Aメロで使ってしまうと、サビで上げる余地がなくなります。「サビが盛り上がらない」と感じるときは、Aメロが高すぎることが多いです。

Bメロの設定で作ってみてください。サビへ向かって上がっていく形になります。

Bメロのメロディを作る
この回の要点

サビはAメロより音域が高く音数が多い。この差が曲の起伏になります。同じ進行でも作り方を変えます。